Blender - アルファテクスチャの影をレンダリングする方法
Blender2.65
alpha mapping shadow
❏アルファテクスチャを設定するオブジェクトの設定
■material
▼Transparency ON
alpha:0.000
specular:0.000
▼Options
Traceable ON
※注 Face Texture Alphaをオンにしないように!
■Texture
▼Image
Premultiply ON
▼Influence
Alpha:1.000
❏影を焼き付けるオブジェクトの設定
■material
▼Shadow
Receive ON
Receive Transparent ON
❏ライトオブジェクトの設定
■Object data
▼Shadow
Ray Shadow
❏レンダリング設定
■Render
▼Layers
・Scene:
layer選択
・Include:
Solid ON
ZTransp ON
・Passes:
Combined ON
・Shading
Textures ON
Shadows ON
Ray Tracing ON